セミナーのメモ、これけっこう体裁整えるの大変 (これで最後)。
内容に問題があったらご連絡ください。(to 関係各位)
この記事は【4つ目】です。
4) カイト株式会社 appC cloud 中田氏
アプリ内課金について - あなたのアプリがパズドラに!? -
appC cloud について
- リワード、レビュー掲載、アナリティクス、push 広告、ネイティブ広告、CPI 広告
- Unity, Cocos2d-x 対応
- 12,000アプリぐらいに利用されてる
アプリ内課金
- アプリ内課金は昨対比 +211% で伸びてる (広告は+56%)
- ファミ通によると 50% のユーザが月のうち 1 度は課金してるらしい
- ライトゲームでも課金で稼げる (Nagisa 300万円?)
問題
- - 実装が出来ない/難しい (とくに個人デベロッパ様)
- - 簡単に実装できるサービス「アイテム STORE」作りました!
- ストアにアイテム登録
- appC に登録
- コピペで実装
問題2
- 何売ろう, 何作ろう
- アプリのトレンドは移り変わりが早いので、2-3ヶ月かけてる場合じゃない
- PDCA をどう速く回すかが大事
ようやく終わり!
おつかれ!! > 自分
この記事は【4つ目】です。
0 件のコメント:
コメントを投稿